Autor
Ich baue Spannung über Atmosphäre, Kontrolle und Konsequenzen. Figuren bewegen sich nicht durch Kulissen, sondern durch Systeme, die Druck ausüben.
Autor. IT. Weltbau.
Ich schreibe Cyberpunk aus der Perspektive eines Systemmenschen: nah an Technik, aber immer mit Blick auf Identität, Erinnerung und Kontrolle. Zwischen Ausbildung, Manuskript und visuellen Workflows wächst daraus Megaplexia.
Meine Geschichten entstehen aus zwei Richtungen: aus der Lust an düsteren, atmosphärischen Welten und aus echtem Interesse daran, wie Systeme funktionieren. Netzwerke, Infrastruktur, Dokumentation und Security-Denken sind für mich kein Hintergrundrauschen, sondern Material.
Deshalb wirkt Megaplexia nicht wie eine Kulisse. Die Stadt ist ein System: Konzernmacht, Schattenzonen, Sub-Level, Datenflüsse, manipulierte Erinnerung. Nullskin Protocol ist der erste veröffentlichte Zugang in diese Welt.
Ich schreibe über Kontrolle, weil sie überall auftaucht: in Technik, in Beziehungen, in Erinnerung, in der Frage, wer Zugriff auf dich hat. Jannik Ophey · Notiz zum Weltbau
Schreiben, IT und Visuals laufen bei mir nicht getrennt. Sie füttern sich gegenseitig: ein Netzwerkdiagramm wird Storylogik, ein Bild wird Stimmung, eine Szene wird Systemfrage.
Ich baue Spannung über Atmosphäre, Kontrolle und Konsequenzen. Figuren bewegen sich nicht durch Kulissen, sondern durch Systeme, die Druck ausüben.
Ausbildung als Fachinformatiker für Systemintegration: Infrastruktur, Server, Netzwerke, Doku und Prozesse. Das macht Technik in meinen Geschichten konkreter.
Megaplexia wächst visuell und erzählerisch: Orte, Fraktionen, Figuren, Plakate, Kampagnen, digitale Experimente und kleine Details, die später wichtig werden.
Kein Lebenslauf als Tabelle, sondern die Spur dahinter: Kreativität, Technik, Verlust, Disziplin und der Moment, in dem aus einer Idee ein veröffentlichtes Buch wurde.
Am 28.06.2007 in Krefeld geboren. Ab hier beginnt der Weg, der später Technik, Kunst und Geschichten zusammenbringt.
Frühe Kreativität: Skizzen, Comic-Panels, erste kurze Geschichten. Mit Freund:innen Welten und Figuren erfunden, Visual Storytelling ausprobiert. Technikinteresse keimt.
Storytelling vertieft: Krimi, Horror, Thriller, Action. Technikinteresse wächst durch Alltag und Vater (IT-Sicherheit). Erste Selbstorganisation: Logs, Notizen, Konzepte.
Erster eigener Laptop, Einstieg in Unity/Unreal und Blender. Entdeckung, dass Geschichten visuell, technisch und interaktiv zusammenfinden: Simulationen, prozedurale Welten, digitale Kunst.
Erste Python-Schritte, Bastelprojekte und wachsendes Verständnis für Elektronik und Systemdesign. Parallel entstehen komplexere Welten und erste Megaplexia-Ideen.
Fachinformatiker Systemintegration: Netzwerke, Systeme, Server, Doku-Standards, Compliance. Erkenntnis: Kreative und technische Seite lassen sich kombinieren.
Veröffentlichung von Nullskin Protocol am 9. April 2026. Lore, Fraktionen und Figuren wachsen; Website, Adventskalender-Kampagne und Social Media tragen die Welt nach außen.
Aufbau eines Autorenauftritts, der Technik, Kunst und Story vereint: moderne Web- und Grafikkonzepte, KI- und 3D-Workflows und Hardware-Prototyping.
Heute verbinde ich Schreiben, IT und Design: Buch, Website, Social Media und Community wachsen parallel. Ziel: immersive Welten, die technisch und erzählerisch tragen.
Die Welt wächst weiter: Bücher, visuelle Artefakte, Kampagnen und alles, was Megaplexia greifbarer macht.