Jannik Ophey.

Autor. IT. Weltbau.

Ich schreibe Cyberpunk aus der Perspektive eines Systemmenschen: nah an Technik, aber immer mit Blick auf Identität, Erinnerung und Kontrolle. Zwischen Ausbildung, Manuskript und visuellen Workflows wächst daraus Megaplexia.

2007 Jahrgang
NRW Zuhause
FISI IT-Systeme
2207 Megaplexia
Jannik Ophey neben einer Lichtinstallation
// light signal
Jannik Ophey blickt über eine Landschaft
// world layer
Jannik Ophey vor urbaner Architektur
// nrw trace
/01 — Dossier

Nicht nur Autor.

Meine Geschichten entstehen aus zwei Richtungen: aus der Lust an düsteren, atmosphärischen Welten und aus echtem Interesse daran, wie Systeme funktionieren. Netzwerke, Infrastruktur, Dokumentation und Security-Denken sind für mich kein Hintergrundrauschen, sondern Material.

Deshalb wirkt Megaplexia nicht wie eine Kulisse. Die Stadt ist ein System: Konzernmacht, Schattenzonen, Sub-Level, Datenflüsse, manipulierte Erinnerung. Nullskin Protocol ist der erste veröffentlichte Zugang in diese Welt.

Jannik Ophey neben einer Lichtinstallation
Ich schreibe über Kontrolle, weil sie überall auftaucht: in Technik, in Beziehungen, in Erinnerung, in der Frage, wer Zugriff auf dich hat. Jannik Ophey · Notiz zum Weltbau
/02 — Arbeitsweise

Drei Spuren.

Schreiben, IT und Visuals laufen bei mir nicht getrennt. Sie füttern sich gegenseitig: ein Netzwerkdiagramm wird Storylogik, ein Bild wird Stimmung, eine Szene wird Systemfrage.

/A

Autor

Ich baue Spannung über Atmosphäre, Kontrolle und Konsequenzen. Figuren bewegen sich nicht durch Kulissen, sondern durch Systeme, die Druck ausüben.

/B

IT-Systeme

Ausbildung als Fachinformatiker für Systemintegration: Infrastruktur, Server, Netzwerke, Doku und Prozesse. Das macht Technik in meinen Geschichten konkreter.

/C

Worldbuilding

Megaplexia wächst visuell und erzählerisch: Orte, Fraktionen, Figuren, Plakate, Kampagnen, digitale Experimente und kleine Details, die später wichtig werden.

Jannik Ophey vor historischer Stadtarchitektur
Urbaner Blick, technische Fragen, erzählerische Konsequenzen.
/03 — Werdegang · neun Stationen

Trace Log.

Kein Lebenslauf als Tabelle, sondern die Spur dahinter: Kreativität, Technik, Verlust, Disziplin und der Moment, in dem aus einer Idee ein veröffentlichtes Buch wurde.

2007 Geburt

Startpunkt

Am 28.06.2007 in Krefeld geboren. Ab hier beginnt der Weg, der später Technik, Kunst und Geschichten zusammenbringt.

Ort: Krefeld Grundlage: Familie & Umfeld
Jannik Ophey vor urbaner Architektur
Grundschulzeit Kreative Ader

Malen, Zeichnen, kleine Welten

Frühe Kreativität: Skizzen, Comic-Panels, erste kurze Geschichten. Mit Freund:innen Welten und Figuren erfunden, Visual Storytelling ausprobiert. Technikinteresse keimt.

Medium: Papier, Skizzen, Panels Fokus: Fantasie & Visuals
Jannik Ophey blickt über eine Landschaft
Übergang Gymnasium Story & Technik

Krimi, Horror, Thriller

Storytelling vertieft: Krimi, Horror, Thriller, Action. Technikinteresse wächst durch Alltag und Vater (IT-Sicherheit). Erste Selbstorganisation: Logs, Notizen, Konzepte.

Interessen: Software, Hardware, Systeme Genres: Spannung & Action
Jannik Ophey blickt über eine Landschaft
Corona-Umbruch Tools & 3D

Laptop, Engine, Blender

Erster eigener Laptop, Einstieg in Unity/Unreal und Blender. Entdeckung, dass Geschichten visuell, technisch und interaktiv zusammenfinden: Simulationen, prozedurale Welten, digitale Kunst.

Tools: Unity, Unreal, Blender Fokus: Simulationen & digitale Kunst
Jannik Ophey neben einer Lichtinstallation
Späte Schulzeit Frühe Jugend

Programmieren & Hardware

Erste Python-Schritte, Bastelprojekte und wachsendes Verständnis für Elektronik und Systemdesign. Parallel entstehen komplexere Welten und erste Megaplexia-Ideen.

Tech: Python, Hardware-Basteleien Lore: frühe Megaplexia-Skizzen
Jannik Ophey in einer Stadtstraße
Ausbildung FISI

Strukturiertes IT-Fundament

Fachinformatiker Systemintegration: Netzwerke, Systeme, Server, Doku-Standards, Compliance. Erkenntnis: Kreative und technische Seite lassen sich kombinieren.

Fokus: Infrastruktur & Dokumentation Praxis: Projekte & Prozesse
Jannik Ophey vor Architektur
2026 · Autor & Creator Megaplexia-Phase

Nullskin Protocol & Weltaufbau

Veröffentlichung von Nullskin Protocol am 9. April 2026. Lore, Fraktionen und Figuren wachsen; Website, Adventskalender-Kampagne und Social Media tragen die Welt nach außen.

Transmedia: Website, Artworks, Kampagnen Figuren: Sophia & Luna Raven, Tarek u.a.
Jannik Ophey neben einer Lichtinstallation
Persönliche Marke Stil & Tools

Minimalistisch, technisch, atmosphärisch

Aufbau eines Autorenauftritts, der Technik, Kunst und Story vereint: moderne Web- und Grafikkonzepte, KI- und 3D-Workflows und Hardware-Prototyping.

Tools: Web, Grafik, KI, 3D, Hardware Marke: klar, reduziert, mit Tiefgang
Jannik Ophey neben einer Lichtinstallation
Gegenwart Tech + Storytelling

Kreativität, Technik, Community

Heute verbinde ich Schreiben, IT und Design: Buch, Website, Social Media und Community wachsen parallel. Ziel: immersive Welten, die technisch und erzählerisch tragen.

Ort: NRW Fokus: Buchveröffentlichung, Marketing, Projekte
Jannik Ophey in einer Stadtstraße
Jannik Ophey blickt über eine weite Landschaft
Nächster Knoten

Nullskin Protocol ist erst der Anfang.

Die Welt wächst weiter: Bücher, visuelle Artefakte, Kampagnen und alles, was Megaplexia greifbarer macht.